Magnetic travel Kerti kereső logikai játék Smart Games

Cikkszám: SG25875
Magnetic travel Kerti kereső logikai játék Smart Games
Magnetic travel Kerti kereső logikai játék Smart Games
Magnetic travel Kerti kereső logikai játék Smart Games
Magnetic travel Kerti kereső logikai játék Smart Games
Magnetic travel Kerti kereső logikai játék Smart Games
Magnetic travel Kerti kereső logikai játék Smart Games
Magnetic travel Kerti kereső logikai játék Smart Games
Magnetic travel Kerti kereső logikai játék Smart Games
Magnetic travel Kerti kereső logikai játék Smart Games
Cikkszám: SG25875
Raktáron 
7 990 Ft
A vásárlás után járó pontok: 24 Ft

A kerítésen túl zöldebb a kert?
Mozgasd az állatokat a játéktáblán, hogy mielőbb megtalálják a számukra finom élelmet. Ki lesz a gyorsabb: a teknősök vagy a nyúl? Egy szórakoztató logikai játék mágneses tartozékokkal fém utazódobozban, amiből nem szóródnak szét az alkatrészek! Igazi agytorna 48 feladványon keresztül!

Találd meg az állatok helyét a bárkában!

A praktikus könyv alakú mágneses "játéktér" és a kis mérete miatt ideális utazójáték!

Minden állatnak be kell férnie Noé bárkájába. A párok egymás mellett szeretnek utazni, ezért egymás mellé kell őket helyezned. 48 feladvány 4 különböző nehézségi szinten.

A játék menete:
1. Válassz egy feladványt! Válogasd ki, mely elemekre lesz szükséged és helyezd el a teknősbékákat, nyúlakat és kerítéseket a játéktáblán, a jelzett módon.
2. Helyezd a teknősbékákat és a nyulat, az állattal azonos színű növények által jelzett helyzetbe. Az állatok vízszintesen vagy függőlegesen csúszhatnak egy üres, szomszédos négyzetre. A nyúl vízszintesen vagy függőlegesen átugorhat egy teknősön egy üres négyzetre. Egyetlen állat sem tud átugrani azonban a kerítésen!
3. Ha minden állat elérte a véghelyzetét, megtaláltad a helyes megoldást, amit a feladvány füzet végén, a megoldásoknál le is ellenőrizhetsz!

Ajánlott korosztály: 5 éves kortól

Márka: Smart Games
Játékosszám: 1 fő
A játék tartalmaz: 1 db fém játéktábla, mely tároló doboznak is használható, 5 db mágneses teknősbéka, 1 db mégneses nyúl, 4 db mágneses kerítés, 1 db füzet 48 kihívással és megoldással.

Az alábbi kognitív képességeket fejleszti:

  • Beszédkészség, Beszédfejlesztés
  • Térbeli tájékozódás, Térlátás
  • Problémamegoldás
  • Koncentráció, Figyelemfejlesztés
  • Logika